GTA SA Knight Rider 2000 |
Mike Traceur
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Dabei seit: 23.09.2008
Land: Deutschland
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Wie ihr vielleicht schon gehört habt bin ich beim Knight Research Modding and Development Team (kurz KRMDT) Coder, mache aber Teilweise auch Texturen etc.
Im Moment arbeite ich an nem Knight Rider 2000 Mod und wollte euch hier hin und wieder mal Updates bringen, jetzt erstmal zu dem was ich schon habe:
- ein-/ausschaltberer Scanner mit veränderbarer Geschwindigkeit (Original von Chillpoint Batista/Roflcake)
- Turbo Boost mit veränderbarer Höhe, nach vorne Springen ist optional
- KITT Spawner
- es gibt nur einen KITT (außer wenn man nen Car Spawner benutzt, was eigentlich sinnlos ist, weil ich meinen eigenen Spawner habe)
- Spieler Startet am Golden Bell Golf Course, welchen ich zur FLAG gemacht habe (mit Texturen und Map)
- KITT kommt bei Spielbeginn zu dir
- Ski Mode rechts und links
- Schleudersitz
- ein und ausschaltbare Lichter (was nur am Tag funktioniert, soll aber eigentlich auch in der Nacht funktionieren.....)
- KITT kann dich Heilen
- KITT ist beinahe unzerstörbar
- Loadscreens (bis jetzt 2, mehr kommen noch)
Also das ist alles von mir, bis auf den Scanner.
Knight Bob hat noch:
- KITT kann auf Wasse fahren
- Cabrio und Attack Mode Transformationen
- KARR (den man irgendwo finden kann, ich sag aber nicht wo =P)
Wahrschienlich auch mehr, wir reden da irgendwie nicht so drüber.
von mir sind noch geplant:
- Mehr Loadscreens
- Motor ein und ausschalten
- Missionen
- Michael, Devon und einige andere als Spieler
- KITT fährt dir hinterher
- Bildschirmanimationen
- Chevy Bel Air KITT, in dem der Spieler unter Wasser länger Luft hat
- FLAG Trainingsgelände (Bei den Verdant Meadows, Name hab ich schon geändert)
Das wars dann dürs erste, in n paar tagen gibts neue Updates
Edit: hier einige Bilder:




__________________ Mike Traceur
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Mike Traceur: 30.01.2010 16:34.
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30.01.2010 15:33 |
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Mike Traceur
Mitglied


Dabei seit: 23.09.2008
Land: Deutschland
Themenstarter
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So cih habe mich wieder dran gesetzt und mittlerwiele sind folgende Dinge fertig:
- KITT kann auf Wasser fahren
- Ultraschallwaffe
- KARR
- KITT fährt hinter dir her
- Silent Mode
- KR2000 Melodie beim Laden
Das Knight Research Team haben wir (Rolfcake, KI3T und einige andere) verlassen und ein neues Team ins Leben gerufen,
Knight´s Legacy (Übersetzt etwa Knight´s Erbe)
__________________ Mike Traceur
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22.02.2010 18:22 |
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Mike Traceur
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Dabei seit: 23.09.2008
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05.03.2010 09:31 |
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Mike Traceur
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Dabei seit: 23.09.2008
Land: Deutschland
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Interessiert das hier eigentlich irgendjemaden?
__________________ Mike Traceur
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27.04.2010 14:54 |
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Knight2008
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Dabei seit: 15.02.2009
Land: Deutschland
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Ja mich wollte nur nichts dazu schreiben ( zu faul
) aber ich freue mich immer wieder über ein paar Updates!!
__________________ "Ich bin die Stimme des Mikroprozessors des Modells 2000 von Knight Industries. K.I.T.T. für den einfachen Sprachgebrauch oder KITT falls sie das vorziehen möchten." KITT im Pilotfilm
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27.04.2010 16:32 |
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Mike Traceur
Mitglied


Dabei seit: 23.09.2008
Land: Deutschland
Themenstarter
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ah gut, auch wenn du der einzigste bist, den das intressiert, mach ich dann weiter =D
Weil ich hab keine Lust hier regelmäßig was zu psten was keinen Interessiert
__________________ Mike Traceur
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27.04.2010 18:20 |
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TobiTheDuck
Mitglied


Dabei seit: 20.03.2007
Name: Tobi Land: Deutschland Ort: Casselfornia
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Naja, mich interessiert´s schon auch, aber eigenlich will ich endlich die komplette KR-Mod. Diese eine, die schon länger angekündigt ist, in der alle Autos drin vorkommen, mit allen möglichen Funktionen und mit ner Story.
Die Funktionen in deiner Mod sind spitze, besonders der einem folgende KIFT...aber da sind wir auch schon beim Problem: KIFT. Ich mag den nicht so besonders...und ein GTASA nur wegen dem roten Damenschuh zu modden...das reicht mir halt irgendwie nicht. Da muss für mich halt mehr drin sein. Sehr gute Arbeit, aber für mich zumindest eher nicht so interessant. Andere werden wieder anders denken...
__________________ "What´s this ? - Looks like Darth Vader´s Bathroom..."

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27.04.2010 21:33 |
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tamike
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Dabei seit: 02.03.2010
Land: Deutschland Ort: Bayreuth
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Mich interessierts auch sehr. Klingt sehr vielversprechend. Da werd ich mir SA mal wieder besorgen. Da hätte ich jetzt Lust drauf
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27.04.2010 22:49 |
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CapN
Teammitglied
 

Dabei seit: 28.09.2002
Name: Daniel Land: Deutschland Ort: Homburg
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Mich lockt's nicht mehr so hinterm Ofen hervor - mich würde aber ein gescheiter KITT für GTA 4 interessieren (dürfte auch mit dem Schadensmodell dort interessant werden)... einen Mustang hab ich dort schon gesehen.
__________________

>: 4 8 15 16 23 42
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28.04.2010 03:18 |
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Mike Traceur
Mitglied


Dabei seit: 23.09.2008
Land: Deutschland
Themenstarter
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Das insteressiert doch mehr Leute als gedacht =D
Geplant hatte ich noch, dass man andere KITTs Freischalten kann, je weiter man im Spiel kommt.
Dazu muss aber erstmal ne Story konzipiert werden, der final release ist noch überhaupt nicht geplant, ich versuche mich im moment an sowas wie ner "Probe Mission", nämlich an dem Trainingskurs, n Vorschauvideo kommt vielleicht demnächst...
auf jeden Fall wir der Knight 2000 drin vorkommen, unter umständen auch noch der Knight 5000/ Knight 2000 2.0/ Knight 10000, das überleg ich mir aber nochmal....
__________________ Mike Traceur
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30.04.2010 20:42 |
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Mike Traceur
Mitglied


Dabei seit: 23.09.2008
Land: Deutschland
Themenstarter
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Okay die paar Tage haben mal wieder ne halbe Ewigkeit gedauert ^^
Irgendwas stimmt mit GTA nicht, er wollte den BFinjection nicht als KIFT haben, ich musste auf den Bandito umsteigen, aber naja, es funktioniert jetzt!
Bin grad in der Schule, wir haben freien Internetzugang und dürfen machen was wir wollen.
Nacher muss ich nochmal den Pfad neu setzten, in dem KIFT zu einem gefahren kommt, den hab ich ein bisschen unglücklich gemacht...
Aber freut euch, ich werde die Mod wohl heute noch hochladen!
__________________ Mike Traceur
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11.06.2010 09:06 |
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Mega Man
Mitglied


Dabei seit: 11.09.2004
Land: Deutschland Ort: Moers
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Also das KIFT im Video eigenständig die Polizeisterne weg macht,finde ich ja mal richtig geil.
Stimmt, sowas währe jetzt für GTA4 interessanter ^^
__________________ ,,Weisst du,Mick hatte einmal gesagt man muss solange kämpfen bis man den Gong hört.Und wir beide haben den Gong noch nicht gehört,hmm?"
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11.06.2010 17:48 |
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Mike Traceur
Mitglied


Dabei seit: 23.09.2008
Land: Deutschland
Themenstarter
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Das mit den Polizeisternen ist eins der einfachsten Scripts überhaupt...
aber iwo war n Fehler in der benennung der texte.... deshalb wurde kein Text angezeigt ^^
__________________ Mike Traceur
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11.06.2010 18:28 |
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Mike Traceur
Mitglied


Dabei seit: 23.09.2008
Land: Deutschland
Themenstarter
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Die Mod ist übrigens seit ein paar Tagen draußen, klick here to check it out!
__________________ Mike Traceur
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18.06.2010 19:25 |
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