Beiträge von Hoff93

    Also dass mit dem lackieren ist eigentlich garnicht so schwer wies klingt.
    Du musst KITT nur bis auf den Spritzguss zerlegen und die obere Hälfte (innen und außen) komplett abkleben. (Sidemarker nicht vergessen)
    Dann den unteren schwarzen Teil leicht anschleifen und reinigen.
    Dann kannst du silbernen Dosen-Sprühlack verwenden und KITT damit einnebeln.
    Trocknen lassen und aufpassen dass der Lack nicht verläuft.

    So "einfach" gings zumindest bei mir, einzige Schwierigkeiten ist der Ausbau der Heck- und Frontleuchten sowie dass Amaturenbrett.

    Beim Scanner musst du die roten LED´s nur durch gelbe ersetzen (bisschen Lötarbeit) da die Abdeckung ja durchsichtig ist.

    Nummernschild und Voicebox kann man für ca. 10€ im Fotogeschäft oder ähnlichem machen lassen^^

    vg und viel Erfolg,
    Hoff93

    Wie wärs denn wenn dus mit den 1/18ern genau so machst wie mit den 1/24?

    neuen KITT kaufen, untenrum silber lackieren, Voicebox und Scanner gelb, neues Nummernschild. fertig!

    PS: Wenn einer eine Tasteneinheit die hinter das Gullwing gehört für den 1/18 KITT übrig hat bitte melden^^

    hi Knite2000,

    die Lösung deines Problems ist im prinzip simpel: in der mein-directory von san andreas gibt es 3 dateien mit namen vorbis.dll, vorbisfile.dll und vorbishooked.dll.
    Diese Dateien sind auch im mod enthalten, allerdings solche, die cleo3 nicht unterstützen. Du musst also lediglich Cleo3 (auch beim sanni-builder enthalten)
    von einer website herunterladen und die genannten 3 dateien im hauptverzeichnis mit denen vom heruntergeladenen cleo3 ordner ersetzen, dann sollten die cleo-mods und somit kitt´s funktionen im spiel funktionieren.

    Ja die "Bastelbude" sieht echt grässlich aus, vorallem die Baumarkt-Radkappen und die fehlenden Sidemarkers *würg*

    Aber der Neue ist echt genial...... da fällt einem fast der Kinnladen runter *lach*

    Die Mod an sich ist bis auf seltene Abstürze erstklassig gemacht! RESPEKT!!

    kann nur leider KITT nicht finden und in der readme steht:

    new in 0.2e:
    - KITT removed
    - .....

    der Punkt tat dann schon ziemlich weh, da kitt der ausschlag gebende Grund war die mod downzuloaden.

    aber dennoch Klasse gemacht!!!

    also gut, du hast das für den cleo-ordner ausgeführt. dieser befehl funktioniert aber nur, wenn dein sa unter Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas installiert ist!!! (am besten nachkucken ob der cleo-ordner da ist).

    als nächstes muss du dir den sami (san Andreas mod installer) runter laden, den gibt es auf allen modding sides außer auf gta-action.com unter "tools".
    die rar-datei mit "extract Now" extrahieren, dann den sami installieren.
    jetzt musst du nur noch die sami-datei im knight rider mod ordner anklicken un das setup vom sami ausführen, falls nötig muss man den installationsort von gta neu suchen. dann auf "install" und wenn alles fertig ist auf gta sa starten.

    jetzt müsste alles klappen^^

    hi mega man, wenn dein Problem ist, dass die cars im game sind, aber keinerlei Sonderfunktionen wie schleudersitz haben, hatte ich das gleiche problem!!

    Es liegt an den dateien vorbis.dll, vorbisfile.dll uns vorbishooked.dll, die sich im Hauptverzeichnis von SA befinden. Am besten du lädst dir den sani-builder herunter, installierst ihn, dann müssten automatisch ein ordner namens cleo,
    eine neue datei mit namen cleo.asi und die dateien vorbis.dll etc. ersetzt sein, dann einfach die dateien und ordner aus dem knight rider mod ordner cleo kopieren und in den cleo-ordner des spiels einfügen, dann müsste es funktionieren.

    ich hab jetzt mal im ebay-Shop Kitt und Karr gesehen, werde sie warscheinlich beide zusammen bestellen, um Porto zu sparen. Ich war nämlich auf der japanischen Webside von Aoshima und hab mir Bilder von den Modellen angesehen, die sind echt klasse!!! ....und vorallem die einzigsten mit funktionierenden Klappleuchten.

    das mit dem Lauflicht hab ich mir schon gedacht, als ich den Preisunterschied und die Fotos gesehehn habe, werden warscheinlich die Lauflichteinheit von Kitt mit gelben LED´s nachbauen lassen, um sie in Karr einzupflanzen, aber das ist noch Zukunftsmusik :)

    Also erstmal danke Christian, für die Info wo ich die Folge finden kann und wie sie heißt.

    Und hiermit möchte ich dann auch gleich meine Kritik an " Das Vierte" aussprechen, da die Knight Rider Folgen nicht nach der Reihenfolge sondern allem Anschein nach wild durcheinander gezeigt werden. So nach dem Motto: Gestern kam die Staffel 1, also schmeißen wir Heute mal weil wir so lustig sind die Folgen von der Staffel 3 rein!" Ihr Leute vom Fernsehsender findet das lustig, wir Fans nicht!

    ahh das erklärt auch dass nur noch das blanke blech mit dem motor vorhanden war als kitt heraus gezogen wurde.

    weiß einer wie die folge heißt in der kitt versenkt wurde?

    hab übrigens heute im tv die folge "der geheimnisvolle roboter" (zweiteiler) aus der staffel 1 gesehn, in der kitt von einem ferngesteuertem, roten t-bird mit einer rakete getroffen wurde. bei der wiederherstellung erthielt er dann bereits das aus der season 4 bekannte voice-panel.