Engine-Sound ersetzen

  • Euch nervt doch sicher auch der komische "Rasenmähersound" von Kitt im Spiel . Nun , man könnte doch einfach den Sound vom Spiel mit dem originalen Turbinensound ersetzen . ( ist glaub ich kittsound.wav ) .

    Mein Frage : Hat zufällig jemand den originalen Turbinensound als wav file ? Ich wäre demjenigen echt dankbar .. :))

  • Hallo.

    Du must nicht die kittsound.wav sondern die dateien ToerenVag.wav und ToerenPCM.wav ersetzen.

    Mich hat der Motor auch ein wenig angeäzt und habe daher mal ein wenige geschnipselt.

    Zwei verschiedene Versionen sind dabei rausgekommen.

    Turbine 1

    und

    Turbine 2

    Einfach die beiden Dateien asu der jeweiligen ZIP in das SOUND-Verzeichniss kopieren. Am besten vorher die Originale in was anderes umbenennen. Aber immer nur eine ZIP.

    Hört sich zwar nicht wie KITT an, obwohl als Grundlage ein Originalgeräusch verwendet wird (könnt Ihr, wenn Ihr die Dateien so abspielt auch hören). Das Problem ist, glaube ich, die carsoundkitt.ini. Dort wird bestimmt, wie sich das Geräusch beim Beschleunigen verändert. Nur durch die ganzen Werte bin ich net durch gestiegen.

  • Hallo Leute!!

    Bin nicht gut in "manipulieren" aber in wie fern und was kann man alles am KR-Spiel ändern.

    Das mit den Sound-Änderungen habe ich ja noch verstanden, lassen sich andere Dateien auch einfach ersetzen??

    Kann man auch das Startvideo einfach so ersetzen??

    Erbitte um Infos.

    AndreasWiehn@gmx.de


    <Andi>

    Fressnapf: 20% auf alles außer Tiernahrung :)

  • Hab' mich auch mal etwas damit auseinandergesetzt, wenn ich das noch etwas optimier' bring' ich das vielleicht als Sound-Pack oder sowas 'raus, ist aber noch nciht sicher.

  • Ich hab mal gedacht, wenn man die Geschwindigkeit von den Soundfiles mit dem Original KITT-Sound runtersetz, dann dürften die im Spiel besser kommen. Hat jemand die Möglichkeit dazu das mal auszuprobieren? Habe da leider kein Proggi für. :(

  • Ha. Es wird immer besser.

    Also Elliott

    Du hattes recht. Die kittsound.wav gehört auch dazu. Die Kittsound enthält das Turbinen Geräusch und die beiden Toeren-Dateien den Motor. Und das muss gemixt werden.

    Habe es jetzt geschafft das Originalfahrgeräusch einzubinden. Dafür müsst Ihr die Musik aber ziemlich leise stellen. Allerdings habe ich vor das noch zu verbessern.

    1. Turbine 3

    2.
    Turbine 4

    Sind zwar ein wenig grösser (wegen der dritten Datei im Bund) und man hört ein wenig den LOOP raus. Das habe ich nicht ganz rausbekommen. Dazu sind meine Aufnahmen von KR im PC zu schlecht.

    Am besten wäre mal die Aufnahme eines echten Trans Am im Stand. Hat jemand sowas?

  • ...wußt ich's doch ;)

    Es sieht fast so aus , als bauen wir hier im Forum noch unser EiGENES Knight-Rider Spiel ...Mal sehen , was noch so alles passiert und geändert wird.. 8)


    MfG Elliott

  • Toll, ich merke keinen Unterschied. :o Ich hätts besser gefunden, wenn ihr auch die dateien etwas leiser gemacht hättet, damit das Geräusch nicht so wahnsinnig laut ist! :(

    "Verschwinde endlich, du minderwertige Fließbandkopie!" - K.A.R.R.

  • koennte die turbinen sounds jemand reposten? denn die links sind tod...


    danke im voraus!

  • Hallo. Ich habe die Files gekillt, da ich Platz auf meiner Site bracuhte :D

    Bin aber immer noch am rumexperimentieren (wenn ich etwas Zeit habe).

    Wird bald wohl wieder was neues geben.