Wenn man was verändern will, sollte man selbst die Initiative ergreifen und was empfiehlt sich besser als dies gleich nach erscheinen des Spiels zu tun, wenn es durchaus noch aktuell und wirtschaftlich ist, es zu verbessern.
Mein Vorschlag:
Wir erstellen eine Bug- bzw. gewünschte Features-Liste die wir per Mail oder anderem Kontakt (ich dachte da an knight-rider.info, da er den Kontakt zu Davilex ja hat :))) Davilex zukommen lassen.
Vorrang sollte natürlich die Behebung der (schlimmsten) Bugs haben. Bei neuen Features sollte man sich nicht zu viel versprechen, da sicher nicht alles realisiert werden kann und natürlich auch Geld kostet. (Als unrealistisch ist z.B. an Features ganz klar - das steuern von Michael ausserhalb von KITT um Gebäude etc. zu erforschen, sowas ist aufgrund der ganzen Engine derzeit nicht möglich).
Bug-Liste:
- Gegner warten teilweise auf den Spieler (man kann nicht "verlieren", Beispiel 1. Mission, Verfolgung des gelben Fahrzeug's [war das ein Camaro?])
- Texte in den Mission-Briefings sind teilweise abgeschnitten (Beispiel: Als Devon meint, das ein so großer Truck nicht mehr fahrtauglich wäre, nachdem er den Tresor-Raum gerammt hätte. 2. Mission)
- manche Auto's haben am Tag Licht an, andere nicht (lässt sich streiten ob es ein Bug ist)
- wenn man vor einer Schrägen (bergab) den Turboboost nutzt, schwebt man beim eigentlichen Aufschlag auf der Schrägen noch etliche Meter über dem Boden
- man steht herum und wird aus dem nichts angehupt, weil andere Fahrzeuge fernab von einem selbst, denken das KITT die Fahrbahn blockiert
- entgegekommende Auto's fahren teilweise Schlängellinie
- die Anzeigen sind teils nicht zu erkennen, da die Sonne so blendet (diskutabel)
- man wird falsch herum neu auf die Strecke gesetzte, sodass man erst drehen muss (Beispiel: Heliverfolgung im Tunnel, wo die Fahrt versperrt war)
- Schreibfehler im Briefing zur Helicopterverfolgungsmission
- wenn man in einen Abgrund springt sollte man die Mission neu starten müssen (diskutabel)
- Helikoptermission um einiges zu leicht (ich hab' die Mission verloren weil ich zu weit vor dem Heli war, dagegen hatte ich im Rennen gegen KARR nicht wirklich viel Vorsprung, die Realationen stimmt einfach nicht)
- wenn man still steht, rollt man nach einiger Zeit beständig mit 1 mp/h vorwärts
- KITT nimmt keinen Schaden bei Kollisionen mit Mauern etc. (den optischen Aspekt mal ausser Acht gelassen, sollte KITT nicht "unzerstörbar" sein und die Mauern zu zerstören würde nicht gut ins Spiel passen)
- beim Rammen anderer Autos (keine Gegner) sagt KITT manchmal "Wir müssen dieses Fahrzeug stoppen, ich empfehle ihn zu rammen"
- leichter Animationsfehler bei Bonnie in der Animation wenn Bonnie in-game spricht (ihre Nase verzieht sich so komisch)
- KITT springt nach neustarten der Trainingsmission wie wild herum [by dj pc]
- Grafik-Fehler im Zusammenhang mit Kyro 2 Grafikkarte beheben [by Thrunkz]
- Zug in der Mission "Ödland" ist untexturiert, Problem von mehreren Seiten bestätigt (Kyro/Nvidia Graka, jeweils neueste Treiber) [by Elliott]
- in der Mission Original Sin, blockieren Teile der Brücke, nachdem sie eingestürzt ist, die Straße, sodass man nicht gut turboboosten kann (Strebe sollte nach unten Fallen und nicht die Straße blockieren...) [by Knight Industries]
Gewünschte Features:
- ein neues, umfassendes Dashboard das der Original-Serie entspricht (abschaltbar in den Optionen, um "Normal"-Spieler nicht zu verwirren :)); falls das nicht möglich ist, könnte man uns alternativ mitteilen wie man selber ein entworfenes Dashboard ins spiel einbindet
- Handbremse, wird imho definitiv gebraucht, um die genialen 180° turns bei Vollspeed zu machen (die Reifen müssen qualmen 8))
- Rückspiegel oder Kamerasicht von vorn (besonders wenn man zurücksetzt)
- Maussteuerung im Menü ("Konsolen"-Bug ;))
- Schadensmodell für andere Autos, ist aber vielleicht nicht so einfach zu realisieren
- einen vorgegebenen Testparcours mit verschiedenen Schanzen ausstatten, um KITT's Funktionen etc. zu testen (nur Schanzen werden selber gesetzt, Parcours ist vorgegeben, könnte machbar sein) [by Chrk]
- Testparcour in dem man ALLE Funktionen testen kann (incl. SPM, da er sonst kaum genutzt werden kann); Rennen gegen KARR oder andere Gegner sollten dort möglich sein [by ille]
- rudimentäre Multiplayer Funktionen im LAN, Rennen jeder gegen jeden mit Hindernissen (2-4 verschiedene Strecken, auch aus den Missionen, wären gut) [by ille]
- Rücksetztaste im Steuerungsmenü belegbar machen [by xbender]
- Menüpunkt "Mission neustarten" nach Druck von Esc bei laufender Mission hinzufügen
- Mission-CD bzw. neue Missionen zum Download, da das Spiel durchaus kurz war [by Thrunkz]
- Tachoanzeigenwerte auf die Werte aus der Serie ändern, die Geschwindigkeit selbst nicht (Normal: über 200, SPM über 300) [by Thrunkz]
Mehr fällt mir im Moment nicht ein. Die Feature-Liste sollte ausserdem nicht zu lang werden, um Davilex nicht abzuschrecken.
Und nochmals: Die Bugs haben Vorrang, der Rest ist reine Zugabe.
Ergänzungen sind sehr willkommen, falls das ganze zu unübersichtlich wird, kann ich den ersten Post auf Wunsch gerne dauernd aktuell halten. (Ich bin täglich online, ist also kein Problem für mich ;)).
Das war's erstmal von mir, eure Meinung hätte ich dann gerne und natürlich Ergäzungen